Mühlespiel "Mittlerer Widerstand"
1 Brett mit magnetischen Punkten
18 magnetische Spielsteine (2 Farben) mittlerer Widerstand
Regeln des Mühlespiels oder Merels
Ziele:
Greifen (tri-digital oder Feinmotorik)
Muskelkraft
Bewegungen
Logik
Verwendung:
Bewegen Sie die Spielsteine gemäß den Regeln des Mühle- oder Merelspiels. Die Aktivität kann auch selbstständig durchgeführt werden, indem die Spielsteine entlang des Pfades bewegt werden.
Die Farben der Spielsteine können variieren.
Interne Referenz:
00 E MER22/M