Kanadisches Board
- für Fingerübungen
- Abmessungen: 50 x 42 cm
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Feinmotorische Tische für Handübungen mit Widerstand
Die Übungen auf dem Tisch verbessern die Fähigkeit, tägliche Aktivitäten durchzuführen, und die therapeutische Rehabilitation bei orthopädischen, rheumatologischen und neurologischen Erkrankungen der Hand.
Verbessert die Manipulationsfähigkeiten, die motorische Koordination der Hand- und Augenhandkoordination, für Dorsalflexion, Palmarflexion und Rotation im Handgelenk, Umwandlung und Inversion des Unterarms.
Zur Verwendung in Krankenhäusern (in Rehabilitations-, chirurgischen oder neurologischen Stationen) sowie in der ambulanten Rehabilitation.
- Einfach zu bedienender Tisch für Erwachsene und Kinder (Höhenverstellung von 54 bis 86 cm).
- Aus Holz und Stahl, oben mit ökologischem Lack lackiert.
- 4 rutschfeste Gummifüße mit Höhenverstellung.
- Alle Zubehörteile mit Höhenverstellung an der Holzplatte befestigt.
- Es besteht die Möglichkeit, Übungen mit zusätzlicher Belastung durchzuführen, einschließlich: 5 Stück 0,25 kg weiches Leder, Seile und Kleiderbügel für Widerstandsübungen, die an der Holzplatte befestigt sind.
- Tischplattenabmessungen: 52 x 86 cm
- Höhenverstellung: 54 - 86 cm
- Lot: 5 x 0,25 kg
- Gesamtgewicht: 10 kg

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Spirale vertikal
zur Torsion und Supination von Hand und Arm
Abmessungen: 40 x 20 x h 30 cm
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Purdue Pegboard Test
Purdue Pegboard Test – Geschicklichkeitstest
Brett
Zubehör (Stifte, Ringe, Unterlegscheiben)
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Roeder Eignungstest
Der Roeder-Fähigkeitstest misst mit verschiedenen Bewegungen und Griffen die Geschwindigkeit, mit der kleine Objekte manipuliert werden können.
Dieser Roeder-Fähigkeitstest wird bei professionellen Tests verwendet.

Der Stoppuhr ist nicht im Lieferumfang des Tests enthalten, aber sehr nützlich, um den Test korrekt durchzuführen. Der Stoppuhr ist separat erhältlich.

Die Dokumente des Roeder-Fähigkeitstests werden auf Englisch geliefert. Andere Sprachen sind auf Anfrage erhältlich.

4 Fächer dienen zur Aufbewahrung (Unterlegscheiben, Stangen, Kappen und Muttern).

Ziele:

Misst die Geschwindigkeit und Fingerfertigkeit der Bewegungen von Arm, Hand und Fingern.
Kann verwendet werden, um die Eignung für eine Beschäftigung zu bewerten.
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Neun-Loch-Stecktest
9-Steck-Test

Dieser Geschicklichkeitstest ist einfach und praktisch. Der Patient setzt die Stifte in jedes Loch und entfernt sie dann so schnell wie möglich.

Enthält:

1 perforiertes Brett mit 9 Löchern
9 Plastikstifte
Stoppuhr inklusive
Alle Teile des Geschicklichkeitstests können mit einer Desinfektionslösung gereinigt werden
Benutzerhandbuch
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O'Connor Geschicklichkeitstest
O'Connor Geschicklichkeitstest mit Pinzette
Ziele:

Er erfordert Präzision, Ausdauer und ein gutes Maß an Hand-Auge-Koordination.
Verwendung:

Dieser spezialisierte Geschicklichkeitstest erfordert die Verwendung einer Pinzette, um die Stifte in die Löcher zu setzen.
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Satz mit 20 Monofilamenten
Satz mit 20 Monofilamenten

Baseline® Taktile Monofilamente – Satz von 20 – Komplett:
1.65 – 2.36 – 2.44 – 2.83 – 3.22 – 3.61 – 3.84 – 4.08 – 4.17 – 4.31 – 4.56 – 4.74 – 4.93 – 5.07 –
5.18 – 5.46 – 5.88 – 6.10 – 6.45 – 6.65

Der Baseline® Semmes-Weinstein Taktilevaluator wird verwendet, um die Schwelle der kutanen sensorischen Wahrnehmung zu messen. Jedes Monofilament repräsentiert eine einzigartige Kraftmenge und wird in einem Schutzfach für sichere Aufbewahrung und Transport geliefert.
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MOEDE-Dexterimeter
Misst die Finger- und Handgeschicklichkeit.
Es gibt außerdem Aufschluss über die Auffassungsgeschwindigkeit des Probanden, seine Anpassungsfähigkeit an Disziplinwechsel, seine Lernfähigkeit und seine Anlaufgeschwindigkeit.
Das Ziel besteht darin, alle Unterlegscheiben so schnell wie möglich entlang des gewundenen Drahts von einem Ende zum anderen zu transportieren und sie dann an ihren Ausgangspunkt zurückzubringen.

Das Gerät besteht aus einem starren, unregelmäßig verdrehten Draht, der 29 Bögen mit mehr oder weniger offenen Winkeln bildet.
Die beiden Enden dieses Drahts sind an einem Gusseisensockel befestigt. Auf den Stäben sind 55 Metallscheiben aufgereiht, die 5 Gruppen aus 10 weißen Scheiben, gefolgt von einer schwarzen Scheibe, bilden.
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Corbett-Test "Zielt auf den Münztest"
Die Corbett-Testbox für gezielte Teile bewertet die Handmanipulation (HMI) von der Handfläche bis zu den Fingerspitzen.
Der Test besteht darin, die Teile von der Handfläche zu den Fingerspitzen zu bewegen, bevor sie in zufällig platzierte vertikale Schlitze eingeführt werden.
Diese Fähigkeit erfordert komplexeres visuell-motorisches Gleiten, differenziertes Sehnengleiten und propriozeptive Koordination als die meisten Steckbretttests.

Kliniker können die Verschiebung, Rotation und Translation der HMI bei ihren Patienten beobachten.
Durch qualitative und quantitative Berichte können Kliniker die Feinmotorikmanipulation (FMM) und die Wurfbewegung (DTM) bewerten.
Diese konsistente und praktische Testbox ist leicht zu reinigen.
Es beinhaltet die Manipulation von bedeutungsvollen Objekten wie Münzen, Knöpfen, Ohrringen und Bingomarken.
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Baseline Hydraulisches Dynamometer
Das hydraulische Handdynamometer Baseline ist ein professionelles Werkzeug, das die Griffkraft genau misst. Es ermöglicht die Beurteilung von Patienten, die an einer Handverletzung oder -dysfunktion leiden. Dieses Dynamometer liefert präzise Messwerte der Griffkraft, ohne dass die Testperson die Bewegung des Griffs „spürt“.

Eigenschaften:

5 einstellbare Griffeinstellungen von 3,5 bis 8,7 cm
Misst die Griffkraft bis zu 90 kg
Normen für Erwachsene enthalten
Robustes, geformtes Kunststoffgehäuse
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Baseline Pinch-Gauge-Dynamometer
Pinch-Gauge-Dynamometer – Misst die Pinchkraft
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Massagebälle
6 Massagebälle (3 Größen: 7 cm, 10 cm, 18 cm)
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Maxi Taktisches Alltagsgedächtnisspiel
Ein taktiles Gedächtnisspiel im Maxi-Format mit verschiedenen Texturen, die mit Bildern aus dem Alltag verbunden sind. Zum Üben des taktilen und visuellen Gedächtnisses und zur Entwicklung des Tastsinns.

Inhalt:

34 taktile Karten (9x9 cm)
Transportkoffer
Ref. DEX 12
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Taktische und Visuelle Domino
Große, beidseitige taktile Karten mit rauer Textur auf beiden Seiten bilden dieses Dominospiel. Die Karten sind mit stark kontrastierenden Mustern illustriert, um sowohl den Tastsinn als auch das Sehen während des Dominospiels zu entwickeln.

Vorteile für Senioren: Beobachtung, Taktik, Tastsinn.

Inhalt:

28 beidseitig taktile Karten (13 x 6,5 cm)
15 Sternmarken (4 cm)
Ref. DEX 14
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Taktophoto
Sensorisches Assoziationsspiel zur Entwicklung verschiedener psychologischer Aspekte:
– Tastsinn: taktile Diskriminierung durch Erkennung von Texturen.
– Erwerb eines Grundwortschatzes in Bezug auf die Texturen von Objekten.
– Taktile Erinnerung.

Die 16 Taktikarten (8 Texturtypen im Paar) dienen der Erkennung und Unterscheidung verschiedener Texturen:

Fellimitat / Leder
Holz
Plüsch
Aluminium
Raffia (Jute)
Kunststoff
Lockenvelours
Schleifpapier / Feile
Die 16 Bildkarten werden verwendet, um die Taktikarten mit realen Objekten zu assoziieren, die dieselbe Textur aufweisen.

Um die Zuordnung der Taktikarten und Bildkarten zu erleichtern, gibt es ein Selbstkorrektursystem auf der Rückseite der Karten:
– Auf der Rückseite der Bildkarten steht eine Nummerierung von 1 bis 8 entsprechend der Textur (für jede Textur gibt es zwei Objekte).
– Die Taktikarten sind nicht nummeriert, aber es werden Aufkleber von 1 bis 8 mitgeliefert, die auf die Rückseite dieser Karten geklebt werden. Die Nummern dieser Karten müssen mit den Bildern übereinstimmen, die dieselbe Textur darstellen.

Die blickdichten Masken werden verwendet, um Textur-Memories mit den Taktikarten durchzuführen.

Es gibt 2 Taktikarten für jede Textur und 2 blickdichte Masken, sodass 2 Teilnehmer gleichzeitig spielen können.
Aktivitäten mit Taktikarten: Erkennen und Unterscheiden von Texturen.

Der Schüler muss eine der Karten auswählen, die vor ihm liegen, sie mit den Fingerspitzen berühren und die Textur beschreiben: rau oder glatt, warm oder kalt, hart oder weich usw.

Schließlich muss er die entsprechende Textur benennen (Holz, Aluminium, Schleifpapier, Fell, Lockentextur, Kunststoff, Raffia oder Plüsch).

Mit Taktikarten und Bildkarten: Zuordnung von Texturen zu Objekten.

Ein Spieler:
Mit den 8 Taktikarten und den 16 Bildkarten auf dem Tisch muss der Schüler eine Taktikarte auswählen und zwei Bildkarten auswählen, die Objekte mit derselben Textur darstellen, und diese mit der Taktikarte zusammenstellen (nebeneinander). Sobald alle Karten zugeordnet sind, die Rückseite überprüfen, um sicherzustellen, dass die Nummerierung der drei Karten übereinstimmt.

Zwei Spieler:
Teilen Sie die 16 Taktikarten in zwei Gruppen von 8 Karten (eine von jeder Textur) und wiederholen Sie den Vorgang mit den Bildkarten. Teilen Sie die 8 Taktikarten und die 8 Bildkarten zwischen den Spielern auf. Jeder muss seine Taktikarten mit der entsprechenden Bildkarte zuordnen (sie nebeneinander legen und auf der Rückseite überprüfen, ob sie übereinstimmen).

Mit blickdichten Masken und Taktikarten: Textur-Memories.

Mit den Taktikarten auf dem Tisch muss der Schüler die blickdichte Maske aufsetzen und die Karten eine nach der anderen mit den Fingerspitzen berühren, um „zu erraten“, um welche Textur es sich handelt.
Teilen Sie die 16 Taktikarten in zwei Gruppen von 8 Karten auf und fordern Sie den maskierten Schüler auf, sie paarweise zuzuordnen.

Inhalt:

16 Taktikarten (9 x 9 cm) (8 Texturtypen im Paar).
16 Bildkarten (9 x 9 cm) mit Objekten, die verschiedene Texturen darstellen.
2 blickdichte Masken.
Ein Aufkleberbogen mit Paaren, nummeriert von 1 bis 8.
Ref. DEX 11
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Agrip’pions Ø 25mm
1 Spielbrett mit Klettverschluss-Hakenpunkten bedeckt
32 Spielsteine Ø 25 mm (Höhe 3 cm – Klettschlaufen)
Regeln des Solitärspiels
Ziele:

Tri-digitaler Griff
Muskelkrafttraining
Widerstandstraining
Ausdauer
Verwendung:
Die Spielsteine gemäß den Regeln des Solitärspiels bewegen.

Die Farben der Spielsteine sind unverbindlich.
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Scratch Up
1 Platte 40 x 15 cm mit Klettverschluss-Haken bedeckt
7 Rollen, bedeckt mit Klettverschluss-Schlaufen (verschiedene Größen und Formen)
Ziele:

Globale Beugung & Streckung eines oder mehrerer Finger
Muskelkraft
Fingerwicklung
Handgelenkstreckung
Verwendung:
Bewegen Sie die Rollen von unten nach oben, beginnend von den Fingerspitzen zur Handfläche oder in die entgegengesetzte Richtung. Der Widerstand variiert je nach Durchmesser der Rollen, der Breite des Klettverschlusses und seiner Platzierung.
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Taktik-Memory visuelle Diskriminierung
Originales taktiles Gedächtnisspiel mit kontrastreichen Illustrationen und rauer Textur! Entwickelt die visuelle und taktile Diskriminierung, Aufmerksamkeit und räumliches Gedächtnis.

Inhalt:

34 widerstandsfähige Karton-Karten (9 x 9 cm)
Ref. DEX 32
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Cortex Herausforderung
Die Spieler treten in 8 Arten von Herausforderungen gegeneinander an, die auf der Rückseite jeder Karte angegeben sind: – Gedächtnis: Verstecke die Karte mit deiner Hand und nenne alle darauf befindlichen Objekte. – Labyrinth: Vom Start aus muss der richtige Ausgang gefunden werden. – Farbe: Welches Wort ist in seiner eigenen Farbe geschrieben? – Koordination: Auf der Rückseite der Karte ist eine rote rechte Hand, auf der jeder Finger nummeriert ist, und eine blaue linke Hand, die identisch nummeriert ist. Die Karte wird umgedreht, und es gibt eine Zahl auf rotem oder blauem Hintergrund, du musst den richtigen Finger auf die Karte legen! – Doppel: Welches Objekt ist doppelt vorhanden? – Häufigkeit: Welches Objekt ist am häufigsten auf der Karte vertreten? – Logik: Welches Teil passt genau in die Zeichnung? – Taktile Herausforderung: Der Spieler, der die vorherige Herausforderung gewonnen hat, kann eine taktile Herausforderung versuchen. Er schließt die Augen und die anderen Spieler wählen eine der 10 Reliefkarten aus. Der Spieler hat dann 10 Sekunden Zeit, um das Objekt zu erkennen.

Inhalt:

90 Karten
6 Gehirn-Puzzles aus jeweils 4 Teilen (das Spiel kann mit bis zu 6 Spielern gespielt werden). Unter diesen Karten gibt es taktile Herausforderungen mit Reliefkarten!
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Evolutive Handabdeckung(en)
⇒ 3 in 1: Erwachsene, Kind, nur eine Hand

Beschreibung:

Stabiler und leichter PVC-Ständer
2 Verschlüsse
Ziele:

Sensibilitätsbewertung
Arbeit im Blindmodus
Wahrnehmung
Verwendung:
Platzieren Sie die Hände in die Öffnungen. Es ist möglich, den Verschluss für die Arbeit mit nur einer Hand zu verwenden. Für ein Kind fügen Sie beide Verschlüsse in die dafür vorgesehenen Schlitze ein. Ein unverzichtbares Zubehör für die Sensibilitätsbewertung und jede Rehabilitation im Blindmodus.
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Solitaire Spielfiguren Ø 6mm
1 quadratisches Brett (20 cm)
32 Spielfiguren Ø 6 mm (Höhe 4 cm)
Solitärspiel-Regeln
Ziele:

Feinmotorik
Präzisionsarbeit
Innere Handarbeit durch das Halten der Spielfiguren in der Handfläche
Verwendung:
Bewegen Sie die Spielfiguren gemäß den Regeln des Solitärspiels.

Die Farben der Spielfiguren können variieren.
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Solitaire Spielfiguren Ø 10mm
1 quadratisches Brett (20 cm)
32 Spielfiguren Ø 10 mm (Höhe 5 cm)
Solitärspiel-Regeln
Ziele:

Feinmotorik
Präzisionsarbeit
Innere Handarbeit durch das Halten der Spielfiguren in der Handfläche
Verwendung:
Bewegen Sie die Spielfiguren gemäß den Regeln des Solitärspiels.

Die Farben der Spielfiguren können variieren.
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Chinesisches Damespiel
1 Brett Ø 30 cm
60 Spielfiguren Ø 6 mm (geliefert in einer Box)
(6 Farben, Höhe 4 cm)
Regeln des Chinesischen Damespiels
Ziele:

Feinmotorik
Ausdauer
Präzision
Schulterarbeit durch Platzierung des Brettes auf einer geneigten Ebene
Räumliche Orientierung
Verwendung:
Diese Übung kann von 1 bis 6 Personen gleichzeitig durchgeführt werden. Bewege die Spielfiguren von einer Seite zur gegenüberliegenden. Es ist auch möglich, die Übung alleine zu machen, wobei Ausdauer und Präzision durch wiederholte Bewegungen trainiert werden.
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Satz mit 6 Rehabilitationskneten – 113g
Satz mit 6 Knetmassen (je 113g).

Verschiedene Farben & Widerstände:

Beige – Extra weich
Gelb – Sehr weich
Rot – Weich
Grün – Fest
Blau – Sehr fest
Grau – Extra fest
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Waschbare Rehabilitationsschaumstoffe
12 Rehabilitationsschaumblöcke (4 Dichten) WASCHBAR
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Mühlespiel "Starker Widerstand"
1 Brett mit magnetischen Punkten
18 magnetische Spielsteine (2 Farben) starke Haftung
Regeln des Mühlespiels oder Merels
Ziele:

Greifen (tri-digital oder Feinmotorik)
Muskelkraft
Bewegungen
Logik
Verwendung:
Bewegen Sie die Spielsteine gemäß den Regeln des Mühle- oder Merelspiels. Die Aktivität kann auch selbstständig durchgeführt werden, indem die Spielsteine entlang des Pfades bewegt werden.
Die Farben der Spielsteine können variieren.
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Mühlespiel "Mittlerer Widerstand"
1 Brett mit magnetischen Punkten
18 magnetische Spielsteine (2 Farben) mittlerer Widerstand
Regeln des Mühlespiels oder Merels
Ziele:

Greifen (tri-digital oder Feinmotorik)
Muskelkraft
Bewegungen
Logik
Verwendung:
Bewegen Sie die Spielsteine gemäß den Regeln des Mühle- oder Merelspiels. Die Aktivität kann auch selbstständig durchgeführt werden, indem die Spielsteine entlang des Pfades bewegt werden.
Die Farben der Spielsteine können variieren.
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Mühlespiel "Leichter Widerstand"
1 Brett mit magnetischen Punkten
18 magnetische Spielsteine (2 Farben) leichter Widerstand
Regeln des Mühlespiels oder Merels
Ziele:

Greifen (tri-digital oder Feinmotorik)
Muskelkraft
Bewegungen
Logik
Verwendung:
Bewegen Sie die Spielsteine gemäß den Regeln des Mühle- oder Merelspiels. Die Aktivität kann auch selbstständig durchgeführt werden, indem die Spielsteine entlang des Pfades bewegt werden.
Die Farben der Spielsteine können variieren.
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Duetto
1 Brett = 2 Aktivitäten

Beschreibung:

1 quadratisches Brett ≈ 50 cm
20 magnetische Spielfiguren Ø 25 mm (2 Farben, Höhe 3 cm)
7 Röhren mit Deckeln Ø 25 mm (Höhe 5 cm)
3 Röhren Ø 25 mm (Höhe 10 cm)
3 Vollstäbe Ø 25 mm (Höhe 12 cm)
6 Röhren mit Deckeln Ø 25 mm (Höhe 12 cm)
Ziele:

Griffarbeit
Leichter Widerstand
Räumliche Orientierung
Dissoziation
Bimanuelle Koordination
Verwendung:
Die verschiedenen Zubehörteile ermöglichen eine vielfältige Greifarbeit (Tri-Digital-Griff, Umgreifen, Kneifen usw.). Das Brett ist in zwei Teile unterteilt: eine Seite mit magnetischen Punkten, die Aktivitäten wie "Vier Gewinnt" dank der zwei Farben der Spielfiguren ermöglicht. Die andere Seite des Brettes ermöglicht Bewegungsübungen mit einem vollen Griff sowie mit dem Handgelenk durch das Umdrehen der Röhren.
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Poly’tubes Version 1
1 quadratisches Brett ≈ 50 cm
20 Röhren Ø 25 mm (2 Farben, Höhe 10 cm)
10 Röhren Ø 20 mm (transparent, Höhe 12 cm)
8 quadratische Stäbe 10 mm² (1 Farbe, Höhe 14 cm)
Ziele:

Arbeit an Einschlusslösungen
Progressives Fingerumwickeln
Verschiedene Griffarten
Bimanuelle Koordination
Verwendung:
Platzieren Sie die Röhren und Stäbe in den entsprechenden Positionen. Fügen Sie die Elemente durch die unterschiedlichen Durchmesser ineinander, um möglichst viele Kombinationen und Verschachtelungen zu erstellen. Eine weitere interessante Übung besteht darin, den Vorgang umzukehren, die Kombinationen zu lösen und die Elemente an ihren ursprünglichen Platz zurückzubringen.
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Poly’tubes Version 2
1 quadratisches Brett ≈ 50 cm
4 Stäbe Ø 4 mm (1 Farbe, Höhe 12 cm)
6 quadratische Stäbe 10 mm² (1 Farbe, Höhe 14 cm)
8 Röhren Ø 16 mm (transparent, Höhe 11 cm)
4 quadratische Röhren 20 mm² (weiß, Höhe 8 cm)
2 Röhren Ø 30 mm² (durchscheinend, Höhe 8 cm)
10 Röhren Ø 25 mm² (farbig, Höhe 5 cm, 10 cm und 12 cm)
2 Röhren Ø 40 mm² (transparent, Höhe 5 cm)
Ziele:

Arbeit an Einschlusslösungen
Progressives Fingerumwickeln
Verschiedene Griffarten
Bimanuelle Koordination
Verwendung:
Platzieren Sie die Röhren und Stäbe in den entsprechenden Positionen. Fügen Sie die Elemente durch die unterschiedlichen Durchmesser ineinander, um möglichst viele Kombinationen und Verschachtelungen zu erstellen. Eine weitere interessante Übung besteht darin, den Vorgang umzukehren, die Kombinationen zu lösen und die Elemente an ihren ursprünglichen Platz zurückzubringen.
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Produktionssequenzen
Ordnen Sie 4 Bilder zu, die eine logische Sequenz in der Produktionsreihenfolge bilden.

Inhalt:

20 dicke Kartonkarten (11,5 x 11,5 cm) mit Transportkoffer
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Maxi-Sequenzen tägliche Gewohnheiten
Ordnen Sie die Bilder zu, die eine logische Sequenz bilden.

Inhalt:

20 Fotografien (11,5 x 11,5 cm) mit Aufbewahrungsbox.
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Arbaspiralen
1 Sockel & 1 durchbohrte Stange
2 Spiralen (2 Größen: LG 3 Schleifen, SM 4 Schleifen)
7 Stangen Ø 8 – 10 – 12 – 15 mm (verschiedene Längen)
21 Klemmen (5 Widerstände, verschiedene Farben)
25 Ringe (5 Farben)
14 Sicherungsscheiben (4 Größen – zum Blockieren der Stangen)
16 Röhren Ø 25 mm (4 Farben, Höhe 5 cm)
28 Perlen (6 Formen)
1 Feststellschraube
Ziele:

Schulterbewegungsumfang
Schulterrotation
Bimanuelle Koordination
Muskelkraft
Bewegungsgenauigkeit
Verwendung:
Mehrere Übungen möglich: Rehabilitation des Schulterbewegungsumfangs, Schulterrotation mit Spiralen, Muskelkraft mit Klemmen und Bewegungspräzision in der Traumatologie und Neurologie.
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Abakus
Die Abakus-Spiele sind Steck- und Sortierspiele. Mehrere Ringe in verschiedenen Farben werden auf einem Sockel mit mehreren Stangen gestapelt.

Inhalt:

100 Ringe (4 Farben)
2 Platten
10 Stangen
2 Übungsblätter
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Bric Magic Maxi
Bric Magic ist ein kreatives und pädagogisches Spiel, das auf zwei geometrischen Formen basiert, die ineinander gesteckt werden, um unzählige Rosetten und Mosaiken auf einfache und spielerische Weise zu gestalten. Während des Spielens hilft dieses Spiel, das ästhetische und logische Empfinden zu entwickeln, indem es die Feinmotorik, die Koordination, die Konzentration und die Kreativität anregt!

Inhalt:

96 XL-Teile aus lebensmittelechtem Kunststoff in 8 verschiedenen Farben
4 Platten
2 Übungsblätter
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Kugelförmiger Rollbrett
1 halbkugelförmige Handstütze (mit Kugellagern)
Verstellbarer Klettverschlussgurt
Ziele:

Bewegung und Mobilität
Muskelkräftigung
Präzision
Bewegungsumfang
Räumliche Orientierung
Verwendung:
Platzieren Sie die Hand auf dem halbkugelförmigen Teil des Rollbretts. Verwenden Sie bei Bedarf den Haltegurt. Das Rollbrett eignet sich für verschiedene Pathologien: Schulterpathologien, Muskelschwäche, Lähmungen usw. Es ermöglicht flüssige, widerstandsfreie Bewegungen. Nicht geeignet für sehr spastische Hände.

Wir empfehlen die Verwendung von Einführungsmatten in Kombination mit dem Rollbrett, um die Aktivität zu optimieren.
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Kit ERGO
Das Set enthält:
– 1 Rollkoffer für einfaches Transportieren
– 1 Multi-Aktivitätsbrett mit einem Fächerkasten und 31 Zubehörteilen
– 1 kugelförmiges Rollbrett
– 1 Einführungs-Matte (doppelte Aktivitäten)
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Fléchistic
1 Brett mit 9 festen Stangen ausgestattet
Gummibänder (in einer Box geliefert) – (11 Farben / 6 Widerstände)
Übungsblätter
Ziele:

Fingeröffnungsarbeit
Fingerbeugung & -streckung
Muskelkraft
Verwendung:
Platzieren Sie die Gummibänder um die Stangen auf dem Brett, um die auf den Übungsblättern vorgeschlagenen Muster nachzubilden. Beginnen Sie mit Gummibändern mit geringem Widerstand und erhöhen Sie die Schwierigkeit schrittweise, indem Sie stärkere Bänder verwenden.

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Motorik-Kit
6 Staffelstäbe (30 cm)
6 feste Kegel (Höhe: 38 cm)
6 Reifen (2x Ø60 cm, 2x Ø50 cm, 2x Ø35 cm)
1 Manipulationsball (Ø17 cm)
24 Fußabdrücke (8 verschiedene Formen)
5 weiche Scheiben (Ø16,5 cm)
12 Stangen Ø2,5 cm (4x 1m60, 2x 1m20, 2x 1m, 4x 0,80m)
8 Bausteine (30 x 15 x 6 cm)
10 Multifunktionsklemmen
1 Aufbewahrungstasche (85 x 55 cm)
6 Schaumstoffspringbälle (Ø6,5 cm)
20 Markierkegel mit Halterung
Verwendung:
Mit diesem Set können Sie zahlreiche Parcours für Motorik, Gleichgewicht und Koordination gestalten. Angepasste körperliche Aktivität (APA) kann mit verschiedenen Zielgruppen durchgeführt werden.

Ziele:
Gleichgewicht, Mobilität, Koordination, Muskelstärkung, Flexibilität, kognitive Funktionen, Sozialisierung, räumlich-zeitliche Orientierung.
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Rollbrett
1 Brett mit 4 Rädern
Unverbindliche Farbe
Abmessungen: 43,5 cm x 30 cm
Gewicht: 1,2 kg
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Ergogrip
Satz von 10 Griffen (2 x 5 verschiedene Widerstände).

Der CanDo ErgoGrip Handtrainer wird paarweise verkauft. Das Gewicht entspricht der Kraft, die erforderlich ist, um die festen ErgoGrip Griffe vollständig zu komprimieren.

Die neue CanDo-Widerstandsreihe an diesen ergonomischen Griffen deckt alle Bedürfnisse ab, von den ersten Phasen der Rehabilitation nach einem Schlaganfall (gelb) bis hin zum fortgeschrittenen Athletiktraining (schwarz).

Die Widerstandskraft verdoppelt sich auf jeder Stufe, sodass Sie die Stufen hinaufsteigen können.
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Digiflex
Digiflex (Satz von 5 Digiflex)

Der CanDo DigiFlex entwickelt isolierte Kraft, Flexibilität und Koordination der Finger, indem er die Widerstandskraft der Hände und Unterarme stärkt. Verwenden Sie jede Taste unabhängig, um die Finger zu trainieren, oder drücken Sie das gesamte Gerät zusammen, um die Hand und den Unterarm vollständig zu stärken. Wird mit einer bebilderten Anleitung geliefert. Entwickelt isolierte Kraft, Flexibilität und Koordination der Finger. Stärkere Finger.
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