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Tacto-foto
Juego sensorial de asociaciones para desarrollar varios aspectos psicológicos:
– El sentido del tacto: la discriminación táctil mediante el reconocimiento de texturas.
– Adquisición de vocabulario básico relacionado con las texturas de los objetos.
– Memoria táctil.

Las 16 fichas táctiles (8 tipos de texturas por pares) sirven para reconocer y discriminar entre diferentes texturas:

Imitación de piel / cuero
Madera
Felpa
Aluminio
Rafia (arpillera)
Plástico
Terciopelo rizado
Papel de lija / lima
Las 16 fichas de imágenes se utilizan para asociar las fichas táctiles con objetos reales que presentan la misma textura.

Para facilitar la asociación entre las fichas táctiles y las fichas de imágenes, existe un sistema de autocorrección en la parte posterior de las fichas:
– El reverso de las fichas de imágenes tiene una numeración del 1 al 8 según el tipo de textura (hay dos objetos para cada textura).
– Las fichas táctiles no están numeradas, pero se proporcionan pegatinas numeradas del 1 al 8 para colocarlas en el reverso de estas fichas. Los números deben coincidir con las imágenes que representan la misma textura.

Las máscaras opacas se utilizan para realizar actividades de memorización de texturas con las fichas táctiles.

Hay 2 fichas táctiles para cada textura y 2 máscaras opacas, para 2 participantes simultáneamente.
Actividades con fichas táctiles: reconocimiento y discriminación de texturas.

El estudiante debe elegir una ficha de las que están extendidas frente a él, tocarla con la yema de los dedos y describir la textura: rugosa o suave, cálida o fría, dura o blanda, etc.

Finalmente, deberá nombrar la textura correspondiente (madera, aluminio, papel de lija, piel, textura rizada, plástico, rafia o felpa).

Con fichas táctiles y fichas de imágenes: asociación de texturas con objetos.

Un jugador:
Con las 8 fichas táctiles y las 16 fichas de imágenes en la mesa, el estudiante debe elegir una ficha táctil y seleccionar dos fichas de imágenes que representen objetos con la misma textura, colocándolas junto a la ficha táctil. Una vez que todas las fichas estén asociadas, observe el reverso de las fichas para asegurarse de que la numeración coincida.

Dos jugadores:
Divida las 16 fichas táctiles en dos grupos de 8 fichas (una de cada textura) y repita el proceso con las fichas de imágenes. Comparta las 8 fichas táctiles y las 8 fichas de imágenes entre los jugadores. Cada uno debe asociar sus fichas táctiles con la ficha de imagen correspondiente (colóquelas una al lado de la otra y verifique el reverso para asegurarse de que coincidan).

Con máscaras opacas y fichas táctiles: memorización de texturas.

Con las fichas táctiles en la mesa, el estudiante debe ponerse la máscara opaca y tocar las fichas una por una con la yema de los dedos para “adivinar” de qué textura se trata.
Divida las 16 fichas táctiles en dos grupos de 8 y pida al estudiante que lleva la máscara que las asocie por pares.

Contenido:

16 fichas táctiles de 9 x 9 cm (8 tipos de texturas por pares).
16 fichas de imágenes de 9 x 9 cm con objetos que representan diferentes texturas.
2 máscaras opacas.
Una hoja de pegatinas numeradas del 1 al 8 por pares.
Ref. DEX 11
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Agrip’pions Ø 25mm
1 tablero cubierto con puntos de Velcro de gancho
32 fichas Ø 25 mm (altura 3 cm – Velcro de bucles)
Reglas del juego del Solitario
Objetivos:

Agarre tri-digital
Trabajo de la fuerza muscular
Trabajo de la resistencia
Resistencia
Uso:
Mover las fichas siguiendo las reglas del juego del Solitario.

Los colores de las fichas pueden variar.
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Scratch Up
1 tablero de 40 x 15 cm cubierto con Velcro de gancho
7 rodillos cubiertos con Velcro de bucle (diferentes tamaños y formas)
Objetivos:

Flexión y extensión global de uno o más dedos
Fuerza muscular
Envoltura de los dedos
Extensión de la muñeca
Uso:
Desplazar los rodillos de abajo hacia arriba, comenzando desde la yema de los dedos hasta la palma de la mano, o en sentido inverso. La resistencia varía según el diámetro de los rodillos, el ancho del Velcro y su ubicación.
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Tacto-memoria discriminación visual
Juego de memoria táctil original con ilustraciones de alto contraste y una textura rugosa. Desarrolla la discriminación visual y táctil, la atención y la memoria espacial.

Contenido:

34 fichas de cartón resistente (9 x 9 cm)
Ref. DEX 32
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Desafío Cortex
Los jugadores competirán en 8 tipos de desafíos, indicados en el reverso de cada carta: – Memoria: Cubre la carta con la mano y nombra todos los objetos que aparecen en ella. – Laberinto: Partiendo del inicio, indica cuál es la salida correcta. – Color: ¿Qué palabra está escrita en su propio color? – Coordinación: En el reverso de la carta hay una mano derecha roja donde cada dedo está numerado, y una mano izquierda azul numerada de la misma manera. Se da la vuelta a la carta y hay un número sobre un fondo rojo o azul, ¡debes colocar el dedo correcto sobre la carta! – Duplicado: ¿Qué objeto aparece dos veces? – Frecuencia: ¿Qué objeto es el más representado en la carta? – Razonamiento: ¿Qué pieza encaja exactamente en el dibujo? – Desafío táctil: El jugador que ganó el desafío anterior puede intentar un desafío táctil. Cierra los ojos y los demás jugadores eligen una de las 10 cartas en relieve. El jugador tiene 10 segundos para reconocer el objeto.

Contenido:

90 cartas
6 puzzles de cerebro de 4 piezas (el juego puede jugarse con hasta 6 jugadores). ¡Entre estas cartas, hay desafíos táctiles con cartas en relieve!
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Cubremano(s) evolutivo(s)
⇒ 3 en 1: Adulto, niño, solo una mano

Descripción:

Soporte de PVC estable y ligero
2 obturadores
Objetivos:

Evaluación de la sensibilidad
Trabajo a ciegas
Percepción
Uso:
Coloque las manos dentro de las aberturas. Es posible utilizar el obturador para trabajar con una sola mano. Para un niño, agregue los dos obturadores en las ranuras previstas. Accesorio imprescindible para una evaluación de la sensibilidad y toda rehabilitación a ciegas.
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Solitario fichas Ø 6mm
1 tablero cuadrado de 20 cm
32 fichas Ø 6 mm (altura 4 cm)
Reglas del juego del Solitario
Objetivos:

Motricidad fina
Trabajo de precisión
Trabajo de la mano interna al mantener las fichas en la palma
Uso:
Mover las fichas siguiendo las reglas del juego del Solitario.

Los colores de las fichas pueden variar.
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Solitario fichas Ø 10mm
1 tablero cuadrado de 20 cm
32 fichas Ø 10 mm (altura 5 cm)
Reglas del juego del Solitario
Objetivos:

Motricidad fina
Trabajo de precisión
Trabajo de la mano interna al mantener las fichas en la palma
Uso:
Mover las fichas siguiendo las reglas del juego del Solitario.

Los colores de las fichas pueden variar.
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Damas Chinas
1 tablero Ø 30 cm
60 fichas Ø 6 mm (entregadas en una caja)
(6 colores, altura 4 cm)
Reglas del juego de las Damas Chinas
Objetivos:

Motricidad fina
Resistencia
Precisión
Trabajo de los hombros colocando el tablero en un plano inclinado
Orientación espacial
Uso:
Este ejercicio puede ser practicado por 1 a 6 personas simultáneamente. Mueve las fichas de un lado hacia el lado opuesto. También se puede practicar solo, trabajando la resistencia y la precisión del movimiento de manera repetitiva.
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Juego de 6 Masillas de Rehabilitación – 113g
Juego de 6 masillas (113g cada una).

Colores y resistencias diferentes:

Beige – Extra blanda
Amarillo – Muy blanda
Rojo – Blanda
Verde – Firme
Azul – Muy firme
Gris – Extra firme
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Espumas de rehabilitación lavables
12 bloques de espuma de rehabilitación (4 densidades) LAVABLES
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Merels "Resistencia Fuerte"
1 tablero con puntos magnéticos
18 fichas magnéticas (2 colores) de alta resistencia
Reglas del juego del Molino o Merels
Objetivos:

Agarre (tri-digital o motricidad fina)
Fuerza muscular
Desplazamientos
Lógica
Uso:
Mover las fichas siguiendo las reglas del juego del Molino o Merels. Es posible realizar la actividad de forma autónoma, moviendo las fichas y siguiendo el recorrido.
Los colores de las fichas pueden variar.
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Merels "Resistencia Media"
1 tablero con puntos magnéticos
18 fichas magnéticas (2 colores) de resistencia media
Reglas del juego del Molino o Merels
Objetivos:

Agarre (tri-digital o motricidad fina)
Fuerza muscular
Desplazamientos
Lógica
Uso:
Mover las fichas siguiendo las reglas del juego del Molino o Merels. Es posible realizar la actividad de forma autónoma, moviendo las fichas y siguiendo el recorrido.
Los colores de las fichas pueden variar.
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Merels "Resistencia Ligera"
1 tablero con puntos magnéticos
18 fichas magnéticas (2 colores) de resistencia ligera
Reglas del juego del Molino o Merels
Objetivos:

Agarre (tri-digital o motricidad fina)
Fuerza muscular
Desplazamientos
Lógica
Uso:
Mover las fichas siguiendo las reglas del juego del Molino o Merels. Es posible realizar la actividad de forma autónoma, moviendo las fichas y siguiendo el recorrido.
Los colores de las fichas pueden variar.
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Duetto
1 Tablero = 2 Actividades

Descripción:

1 tablero cuadrado ≈ 50 cm
20 fichas magnéticas Ø 25 mm (2 colores, altura 3 cm)
7 tubos con tapones Ø 25 mm (altura 5 cm)
3 tubos Ø 25 mm (altura 10 cm)
3 varillas sólidas Ø 25 mm (altura 12 cm)
6 tubos con tapones Ø 25 mm (altura 12 cm)
Objetivos:

Trabajo de agarre
Trabajo de resistencia ligera
Orientación espacial
Disociación
Coordinación bi-manual
Uso:
Los diferentes accesorios permiten trabajar una variedad de agarres (agarre tri-digital, envolvente, pinza...). El tablero está dividido en dos partes: una con puntos magnéticos, permitiendo actividades como "Conecta 4" gracias a las dos colores de fichas. El otro lado del tablero permite trabajar los movimientos con un agarre completo y también con la muñeca, a través del volteo de los tubos.
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Poly’tubes Version 1
1 tablero cuadrado ≈ 50 cm
20 tubos Ø 25 mm (2 colores, altura 10 cm)
10 tubos Ø 20 mm (transparentes, altura 12 cm)
8 varillas cuadradas de 10 mm² (1 color, altura 14 cm)
Objetivos:

Trabajo en soluciones de inclusión
Trabajo progresivo de envolvimiento de los dedos
Diferentes tipos de agarre
Coordinación bi-manual
Uso:
Coloca los tubos y las varillas en los espacios correspondientes. Inserta los elementos unos dentro de otros utilizando los diferentes diámetros, con el objetivo de realizar la mayor cantidad de combinaciones y acoplamientos posibles. Otro ejercicio interesante es proceder a la manipulación inversa, es decir, deshacer las combinaciones y volver a colocar los elementos en su lugar original.
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Poly’tubes Version 2
1 tablero cuadrado ≈ 50 cm
4 varillas Ø 4 mm (1 color, altura 12 cm)
6 varillas cuadradas de 10 mm² (1 color, altura 14 cm)
8 tubos Ø 16 mm (transparentes, altura 11 cm)
4 tubos cuadrados de 20 mm² (blancos, altura 8 cm)
2 tubos Ø 30 mm² (translúcidos, altura 8 cm)
10 tubos Ø 25 mm² (colores, altura 5 cm, 10 cm y 12 cm)
2 tubos Ø 40 mm² (transparentes, altura 5 cm)
Objetivos:

Trabajo en soluciones de inclusión
Trabajo progresivo de envolvimiento de los dedos
Diferentes tipos de agarre
Coordinación bi-manual
Uso:
Coloca los tubos y las varillas en los espacios correspondientes. Inserta los elementos unos dentro de otros utilizando los diferentes diámetros, con el objetivo de realizar la mayor cantidad de combinaciones y acoplamientos posibles. Otro ejercicio interesante es proceder a la manipulación inversa, es decir, deshacer las combinaciones y volver a colocar los elementos en su lugar original.
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Secuencias de Producción
Asocia 4 imágenes que formen una secuencia lógica en el orden de producción.

Contenido:

20 cartas de cartón grueso (11,5 x 11,5 cm) con maletín de transporte
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Maxi-secuencias hábitos cotidianos
Asocia las imágenes que formen una secuencia lógica.

Contenido:

20 fotografías (11,5 x 11,5 cm) con caja de almacenamiento.
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Arbaspirales
1 base y 1 varilla perforada
2 espirales (2 tamaños: G 3 bucles, P 4 bucles)
7 varillas Ø 8 – 10 – 12 – 15 mm (diferentes longitudes)
21 pinzas (5 resistencias, diferentes colores)
25 anillos (5 colores)
14 arandelas de bloqueo (4 tamaños – para el bloqueo de las varillas)
16 tubos Ø 25 mm (4 colores, altura 5 cm)
28 cuentas (6 formas)
1 tornillo de apriete
Objetivos:

Amplitud de movimiento del hombro
Rotación del hombro
Coordinación bimanual
Fuerza muscular
Precisión del movimiento
Uso:
Varios ejercicios posibles: rehabilitación de la amplitud de movimiento del hombro, rotación del hombro con espirales, fuerza muscular con pinzas, y precisión del movimiento en traumatología y neurología.
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Ábacos
Los ábacos son juegos de encastre y clasificación. Varios anillos de diferentes colores se encastran en una base con múltiples varillas.

Contenido:

100 anillos (4 colores)
2 tableros
10 varillas
2 fichas de ejercicios
14 arandelas de bloqueo (4 tamaños – para el bloqueo de las varillas)
16 tubos Ø 25 mm (4 colores, altura 5 cm)
28 cuentas (6 formas)
1 tornillo de apriete
Objetivos:

Amplitud de movimiento del hombro
Rotación del hombro
Coordinación bimanual
Fuerza muscular
Precisión del movimiento
Uso:
Varios ejercicios posibles: rehabilitación de la amplitud de movimiento del hombro, rotación del hombro con espirales, fuerza muscular con pinzas, y precisión del movimiento en traumatología y neurología.
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Bric Magic Maxi
Bric Magic es un juego creativo y educativo basado en dos formas geométricas que se encajan para realizar innumerables rosetones y mosaicos de manera simple y divertida. Mientras se juega, este juego ayuda a desarrollar los sentidos estéticos y lógicos, estimulando la motricidad fina, la coordinación, la concentración y la creatividad.

Contenido:

96 piezas XL de plástico apto para alimentos en 8 colores diferentes
4 tableros
2 fichas de ejercicios
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Patineta Esférica
1 soporte de mano hemisférico (con rodamientos de bolas)
Correa de sujeción ajustable con Velcro
Objetivos:

Movimiento y desplazamiento
Fortalecimiento muscular
Precisión
Trabajo de amplitud
Orientación espacial
Uso:
Coloca la mano sobre la parte hemisférica del patinete. Usa la correa de sujeción del miembro si es necesario. El patinete se adapta a diferentes patologías: patologías del hombro, debilidades musculares, parálisis, etc. Permite movimientos fluidos y sin resistencia. No es adecuado para manos muy espásticas.

Recomendamos el uso de tapetes de iniciación en combinación con el patinete para optimizar la actividad.
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Kit ERGO
El kit incluye:
– 1 maleta con ruedas para facilitar los desplazamientos
– 1 tablero multi-actividades con su caja compartimentada y 31 accesorios
– 1 patineta esférica
– 1 tapete de iniciación (doble actividades)
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Flechístico
1 tablero equipado con 9 varillas fijas
Bandas elásticas (entregadas en una caja) – (11 colores / 6 resistencias)
Fichas de ejercicios
Objetivos:

Trabajo de apertura de los dedos
Flexión y extensión de los dedos
Fuerza muscular
Uso:
Coloca las bandas elásticas alrededor de las varillas del tablero para reproducir los patrones propuestos en las fichas de ejercicios. Comienza la actividad con bandas elásticas de baja resistencia y aumenta progresivamente la dificultad usando bandas de mayor resistencia.
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Kit de motricidad
6 bastones de relevo (30 cm)
6 conos rígidos (altura: 38 cm)
6 aros (2x Ø60 cm, 2x Ø50 cm, 2x Ø35 cm)
1 pelota de manipulación (Ø17 cm)
24 huellas (8 formas diferentes)
5 discos suaves (Ø16,5 cm)
12 jalones Ø2,5 cm (4x 1m60, 2x 1m20, 2x 1m, 4x 0,80m)
8 ladrillos (30 x 15 x 6 cm)
10 pinzas multifuncionales
1 bolsa de almacenamiento (85 x 55 cm)
6 pelotas de rebote de espuma (Ø6,5 cm)
20 conos de delimitación con soporte
Uso:
Este conjunto te permitirá crear muchos circuitos de motricidad, equilibrio y coordinación. La actividad física adaptada (APA) se puede realizar con diferentes tipos de público.

Objetivos:
Equilibrio, movilidad, coordinación, fortalecimiento muscular, flexibilidad, funciones cognitivas, socialización, orientación espacio-temporal.

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Patineta
1 tabla con 4 ruedas
Color no contractual
Dimensiones: 43.5 cm x 30 cm
Peso: 1.2 kg
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Ergogrip
Juego de 10 mangos (2 x 5 resistencias diferentes).

El ejercitador de manos CanDo ErgoGrip se vende en pares. El peso es igual a la fuerza necesaria para comprimir completamente los mangos ErgoGrip fijos.

La nueva secuencia de resistencia CanDo en estos mangos ergonómicos cubre todas las necesidades, desde las primeras etapas de la rehabilitación después de un accidente cerebrovascular (amarillo) hasta el entrenamiento atlético avanzado (negro).

La resistencia se duplica en cada nivel para que puedas subir de nivel.
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Digiflex
Digiflex (juego de 5 Digiflex)

El CanDo DigiFlex desarrolla la fuerza, la flexibilidad y la coordinación aislada de los dedos al fortalecer la resistencia de las manos y los antebrazos. Usa cada botón de forma independiente para ejercitar los dedos o comprime todo el dispositivo para un fortalecimiento completo de la mano y el antebrazo. Viene con un manual ilustrado. Desarrolla la fuerza, la flexibilidad y la coordinación aislada de los dedos. Dedos más fuertes.
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Maxi-memoria alimentos
Coloca las fichas boca abajo. Por turnos, da la vuelta a dos fichas. Si son idénticas, el jugador se las queda. Si no, debe volver a colocarlas en su lugar boca abajo. El jugador que reúna más fichas idénticas gana la partida.

Contenido:
– 34 fichas de cartón resistente (9 x 9 cm)
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Caja para atornillar y desatornillar
Soporte diseñado para fomentar la motricidad fina, la coordinación ojo-mano y las capacidades cognitivas.
Esta herramienta consta de una pequeña caja de madera práctica y fácil de guardar. Las piezas individuales como el destornillador, la llave, las llaves Allen o los tornillos pueden guardarse en los compartimentos diseñados para ellos. Este soporte y sus accesorios cumplen con las normas europeas actuales EN71/CE (Juguetes Seguros).

Dimensiones:
L x An x Alt: aprox. 19,0 cm x 8,5 cm x 3,5 cm
Peso: aprox. 488 g

Objetivos:

Motricidad fina
Actividad de pinza
Flexión distal
Contenido:

2x llaves Allen de dos tamaños diferentes
1x llave
1x destornillador con fijación cruzada y plana
1x tornillo moleteado con manija en estrella
1x perno de ojo
1x tuerca de mariposa
1x tornillo de cabeza cruciforme
2x tornillos hexagonales CAN
1x tornillo plano
1x pasador roscado
1x tuerca
1x tuerca ciega
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Juego de 4 cubiertos ergonómicos negros con peso
Ideal para personas con movilidad reducida en la mano.

El kit incluye:

Una cuchara sopera inclinable hasta un ángulo de 90°
Una cucharita inclinable hasta un ángulo de 90°
Un tenedor inclinable hasta un ángulo de 90°
Un cuchillo
Mangos antideslizantes
Apto para lavavajillas.
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Tabla para untar
Formato: 22 x 17 cm.

Con la tabla de melamina, las personas con movilidad reducida en las manos también pueden preparar su tostada de manera autónoma y cómoda, ya sean zurdas o diestras.

El borde elevado en tres lados evita que la rebanada de pan se deslice. Además, el anillo antideslizante colocado debajo de la tabla garantiza una sujeción segura. Esta combinación facilita untar el pan.

Apto para lavavajillas, pero no para microondas.
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Tabla para untar y cortar
Formato: 28 x 21 cm.

Con la tabla de melamina, las personas con movilidad reducida en las manos también pueden preparar su tostada de manera autónoma y cómoda, ya sean zurdas o diestras.

El borde elevado en tres lados evita que la rebanada de pan se deslice. Además, el anillo antideslizante colocado debajo de la tabla garantiza una sujeción segura. Esta combinación facilita untar el pan.

Preparar la comida se vuelve más fácil:
El accesorio de preparación mantiene perfectamente los alimentos en su lugar, permitiendo al usuario cortar o pelar.

Apto para lavavajillas, pero no para microondas.
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Vaso ergonómico con 1 asa
Vaso ergonómico con 1 asa

Es la taza la que se mueve, no la cabeza. Gracias al interior cónico de este vaso, su contenido puede vaciarse sin inclinar la cabeza hacia atrás. De esta manera, se puede beber de forma independiente, incluso en caso de disminución física o encamamiento.

A diferencia de un vaso con recorte nasal, este vaso se usa de forma intuitiva: no es necesario dar explicaciones al usuario y es imposible usarlo incorrectamente. Además, tiene una función isotérmica, manteniendo las bebidas frías "frías" y las bebidas calientes "calientes."

Producto recomendado para personas con movilidad reducida o parálisis de las extremidades superiores y de la zona cervical. Permite un consumo lento de bebidas calientes o frías.

Apto para lavavajillas y microondas.

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Vaso ergonómico con 2 asas
Vaso ergonómico con 2 asas

Es la taza la que se mueve, no la cabeza. Gracias al interior cónico de este vaso, su contenido puede vaciarse sin inclinar la cabeza hacia atrás. De esta manera, se puede beber de forma independiente, incluso en caso de disminución física o encamamiento.

Dos asas extragrandes facilitan el agarre.

A diferencia de un vaso con recorte nasal, este vaso se usa de forma intuitiva: no es necesario dar explicaciones al usuario y es imposible usarlo incorrectamente. Además, tiene una función isotérmica, manteniendo las bebidas frías "frías" y las bebidas calientes "calientes."

Producto recomendado para personas con movilidad reducida o parálisis de las extremidades superiores y de la zona cervical. Permite un consumo lento de bebidas calientes o frías.

Apto para lavavajillas y microondas.

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Kit Z-Vibe
Este conjunto incluye un Z-Vibe de ARK, la herramienta profesional de referencia para la rehabilitación orofacial, junto con 5 puntas diferentes. El Z-Vibe emite vibraciones, lo que permite un trabajo preciso y eficaz. Todas las puntas pueden ser esterilizadas. Sin látex. Mango de plástico. Dimensiones: 11 cm (sin punta). Se entrega con pila.
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Balance Energético
¡Aprende de manera divertida cuánta energía nos aportan los alimentos y cuánta gastamos realizando diferentes actividades! ¡Descubre cuánta energía necesitas!

Contenido:
– 1 balanza de madera
– 40 fichas de madera
– 36 tarjetas de alimentos
– 12 tarjetas de actividades
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Pirámide Alimentaria
Lanza el dado y, según el color que salga, completa la pirámide con los alimentos correspondientes: verde (alimentos que deben consumirse «frecuentemente»), amarillo («de vez en cuando»), rojo («ocasionalmente»).

Contenido:
– 1 rompecabezas de la pirámide alimentaria (66 x 45 cm)
– 1 dado grande (3,5 cm de lado)
– 54 mini tarjetas de alimentos
– 1 póster
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Kit de tijeras ergonómicas
2 pares de tijeras de fácil agarre (diestro y zurdo)
1 par de mini tijeras de fácil agarre
2 pares de tijeras clásicas con resorte (diestro y zurdo)
2 pares de tijeras de aprendizaje (diestro y zurdo)
Este kit esencial de tijeras incluye las tijeras ideales para niños en entornos convencionales que necesitan ayuda para desarrollar habilidades con las tijeras. El kit se suministra en una funda con cremallera de PVC tamaño A5 y contiene 7 tijeras, incluidas versiones para zurdos cuando sea necesario. También se incluyen notas de orientación.

Regístrate para ver precios 0.0 USD
Kit Completo de Mandalas
1 mandala gigante (1 x 1 m)
20 mandalas / 5 diseños (28 x 28 cm)
96 rotuladores de tinta lavable – 12 colores
3 cajas de 24 lápices de colores
5 gomas ergonómicas
5 sacapuntas
1 bandeja (40,5 x 30,5 x 3 cm)
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Cache-clavier standard
1 cubierta flexible para teclado estándar con teclas altas
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Jaula de poleoterapia, 200x204x214 cm
Montaje fácil
8 elementos
Estructura de acero galvanizado
Dimensiones: 200 x 204 x 214 h cm
Carga de trabajo segura: 150 kg
Dispositivo médico
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Accesorios para rejilla de ejercicio
Incluye: 3x polea + 2x cuerda de 4,25 m con tensores y mosquetones + 2x cuerda de 1,80 m con tensor y mosquetones + 2x correa de polea + 1x bota de talón + 1x juego de 5 sacos de ejercicio (1/4 - 3 kg) + 2x asa con 1 anillo
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